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狩人ジョブ調整キター!・・・んん?

狩人ジョブ調整キター!のWinlongです。
どれどれ・・・
ジョブ調整 その1 (2009/10/14)
ジョブアビリティに関する調整

・「ベロシティショット」について
5分だった効果時間を2時間まで延長することを予定しています。
遠隔仕様したいひとはずっとそのまんま、ということですか。
煩雑さが無くなるだけいいですが、どうせなら常態化してもいいような気も^^;
まぁ、あほくさい、開発としては何にも苦労しない調整ですね。

・「エンドレスショット」について
「エンドレスショット」を使用した後に攻撃が当たらなかった場合、ジョブアビリティの効果が失われていましたが、攻撃が当たるまでその効果が持続するようになります。

昨日、空でアフェリオット外して、2発目エンドレス無しで投げつけた私がいますよっと。
その調整、もっと早くして欲しかったw

・「カモフラージュ」について
「カモフラージュ」の効果中は、遠隔攻撃のダメージによる敵対心の上昇が抑えられるように、また遠隔攻撃を行った際、「カモフラージュ」の効果が切れない場合が発生するように調整する予定です。遠隔攻撃によってその効果が切れる可能性は、攻撃対象との位置関係で変化します。

これって、背後からの攻撃とかだと、カモフラージュ解けないで攻撃し続けられて、敵対心増えにくいってことですかね。だとすると、とってもスナイパー的でいいw

問題は、カモフラージュの持続時間が短いことだ。もっと長くしてくれるならいいけど。正直、忍術の持続時間並にしてくれてもバランスは崩れないと思うんですけどね。

遠隔攻撃に関する調整
・敵対心の補正について
遠隔攻撃時に、攻撃対象との距離が離れるほど、敵対心が下がるよう補正されます。


だからなに?って感じの今更な調整ですね。そういのはもっと早くやってろと。

・遠隔攻撃成功時におけるメッセージ表示の変更
遠隔攻撃が成功した場合、ダメージに関するメッセージに「!!」や「!」、「。」と表示が変化するようになり、攻撃対象との適切な位置関係を探りやすくなります。なお、クリティカルヒットや攻撃が失敗した場合などの際には、表示の変化はありません。

チョコボ堀りみたいな表現ですが、改善といえば改善。

とはいえ・・・

どれもこれも、バランス調整に四苦八苦してますってレベルじゃねーだろ、コレ。

3~4年前にやってなきゃおかしいレベルの内容で正直ガッカリです。

コルセアのカードみたいなものをサブウェポンに装備して、弾頭に魔力付与強化とか、やって欲しいんだけどなぁ。

イメージ的にはランボーの弓矢に付ける奴がいいのですがw

もうちょいプラスアルファ欲しいなぁ・・・

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